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饮料营销(三)新品上市第一步不是打广告而是打终端

2008/10/14/14:23 来源:慧聪食品工业网 作者:陈玮

    一.打终端对销量的贡献

    终端生动化对饮料销量的贡献是最直接的了.。饮料属于冲动性消费和弹性消费品,既刺激越多,购买越多,而且购买量不会下滑,不同于卫生纸巾、罐头等快消品。

品 类

卫生纸巾

罐头食品(倍)

饮料(倍)

备 注

销 量 增 长(促销第一周)

8(倍)

8

11

数字表明,做堆头时饮料的销售是急速倍增的,而且稳定在一个高销售量。

销 量 增 长(促销第二周)

3(倍)

6

10

销 量 增 长(促销第三周)

1(倍)

2

10

    也许,二三线的非品牌饮料产品销量未必能提升这么多,但至少终端生动化是可以很准确算出投入产出比的。

    所以,笔者认为,饮料新品上市,第一步是打终端,而不是打广告。对饮料新品来说,打广告太不可量化。没有终端铺货率和生动化支持的广告投放,绝对是浪费!

    请大家看一组实际的数据

品 项

前20天
销量

整月销量

费用投入

备 注

水灵冰果

776

1118

700元 (两层冰槽+一个1平方的标准堆头)

1. 销量以罐为单位
2. 样本为广东某二线城市的一个3000平米的超市,该超市比较有代表性.

王老吉

681

1363

100元 (一层冰槽)

可口可乐

583

644

400元 (一层冰槽+一个端架)

鹰伦凉茶

620

820

400元 (一个1平方的标准堆头)

3. 水灵冰果5个口味
4. 鹰伦凉茶2个口味

百事可乐

194

281

100元 (一层冰槽)

5. 两乐都是1个口味

    为什么全世界销量前二名的两乐在这样一个小小的超市(甚至整个城市)会连前三名都进不了?

    下面我们就从理论上探讨一下。

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